全息投影:下面给大家普及一下伪全息投影和真全息投影之间的差距
因为知道真的全息投影的基准,所以很容易分辨假全息投影和真全息投影,现在,说起全息投影,人们较为多想到的是初音未来、洛天依等虚拟偶像演唱会。
但遗憾的是,这些都是伪全息投影,不是真的全息投影,虚拟偶像的音乐会展现出栩栩如生的立体影像,但它是固定的舞台,而且必须在黑暗中实现,观众必须从特定的角度去看。
虚拟偶像的演唱会是如何实现的呢?这实际上是一种光学错觉技术,被称为佩珀尔幻象,经常在魔术表演中使用,原理并不复杂,利用半透射性的膜,也就是所谓的透明全息膜,作为介质把物体虚像在膜中,因为是半透射性的,所以可以看到膜后面的景色,可以在视觉上产生立体的错觉,再加上CG技术和高亮度的灯光,这个立体影像会给观众一种精彩绝伦的真实感觉。
其实,在的观察中,目前商用领域所谓的全息投影大多利用的是佩珀尔幻象的原理,而不是真的全息投影,真的全息投影技术实际上需要突破很多技术门槛,现在只能停留在实验室阶段。
全息投影技术的实现本质上与目前的电影放映技术相同,是对“光”的控制,收集必要的内容信息,然后恢复这些信息,但是,电影放映技术收集和恢复平面信息,而全息投影收集和恢复立体信息,电影放映技术是以幕布为介质承载内容,但在当前全息投影的立体信息中,没有能够承载这些立体信息的低成本、稳定的介质。
而且需要注意的是,真的全息投影其实不需要介质,应该在空气中成像,但目前还没有出现以空气为介质,承载立体信息的技术,即使是实验室全息投影技术,也依然没有完全摆脱媒体。
目前世界上已知的全息投影技术有3种,分别是360度全息显示技术、空气投影技术和激光束投影技术,其中360度全息显示技术非常容易理解的是,将图像投影到镜子上,通过高速旋转镜子生成3D立体影像,这种空气投影技术利用水蒸气将图像投影到水蒸气上,分子间的振动不均衡,因此可以形成立体图像;激光束投射技术,小编认为较为复杂的技术是利用氮气和氧气向空气中飞散时,混合的气体变成灼热的浆状物质,向空气中投射3D图像的技术,但该技术的显示时间很短,一般来说,三种全息投影技术都摆脱不了媒体的限制,成本也非常高,停留在实验室阶段,不可能在短时间内商用,但利用佩珀尔幻象实现的虚拟偶像演唱会,凭借目前成熟的CG技术。
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